Γρήγορη μέθοδος για κόψιμο υλικού στο Premiere

premiere editing

Τα workflows για το μοντάζ είναι απεριόριστα.Κάθε μοντέρ έχει μια δικιά του μέθοδο για να δουλεύει.Και πολλές φορές ανάλογα με το είδος του project έχει και διαφορετικές μεθόδους που δουλεύει.

To workflow όμως είναι μια δυναμική διαδικασία καθώς στην πορεία ο μοντέρ μπορεί να αλλάζει ο ίδιος,οι δουλειές που κάνει ή το πρόγραμμα με το οποίο δουλεύει.

Στο βίντεο ο Kyler Holland παρουσιάζει μια μέθοδο με την οποία κάνει την πρώτη επιλογή υλικού με την χρήση μόνο του πληκτρολογίου.Αποφεύγοντας την χρήση ποντικιού κάνει την διαδικασία αρκετά πιο γρήγορη.Επειδή όλη η δουλειά γίνεται σε μία timeline η μέθοδος είναι πιο γρήγορη από το να βάζεις in και out αφού δεν χρειάζεται να πηγαίνεις από το ένα κλιπ στο άλλο.

Επιπλέον καθώς δεν χρειάζεται ο μοντέρ να πάρει το μάτια του από τα συγκεκριμένο setup οθόνης και timeline είναι πιο εύκολο να συγκεντρωθεί στην επιλογή του υλικού.

Τα shortcuts που χρησιμοποιεί.

Q – Ripple Trim Playhead to Previous Edit
W – Ripple Trim Playhead to Next Edit
J – Play Reverse
K – Pause
L – Play Forward
Shift Delete – Delete Selected Clip
Control K – Insert Edit on Timeline

Η μέθοδος έχει μόνο ένα αρνητικό.Σε περίπτωση που στο project δουλεύει και άλλος συνάδελφος δεν μπορεί να δει το υλικό που δεν έχει επιλεγεί.Στην παραδοσιακή μέθοδο με in και outs μπορεί ο καθένα να δει το υλικό που έχει μείνει έξω και να κάνει την δική τους πρόταση.

for the people behind the camera